Hechizos

De Argentum 20
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Hechizos

Los hechizos son los conjuros que podremos aprender para utilizar la magia como forma de combate. Se consiguen de diferentes formas  y se los debe consumir para aprenderlos.

Hechizos comunes

Nombre Descripción Skills Mana Energía Clases  Precio
Dardo Mágico

"OHL VOR PEK"

Causa 4 a 8 puntos de daño a la victima 5 10 2  Con mana 50
Curar heridas leves

“CORP SANC”

Restaura entre 4 y 10 puntos de salud 15 10 3  Con mana 200
Curar veneno

“NIHIL VED”

Cura el envenenamiento del personaje seleccionado 1 10 1  Con mana 150
Flecha eléctrica

“SUN VAP”

Causa 15 a 25 puntos de daño a la victima 20 30 5  Con mana 1.500
Misil mágico

“VAX IN TAR”

Causa 25 a 35 puntos de daño a la victima 33 45 20  Con mana 9.000
Curar heridas graves

“EN CORP SANCTIS”

Restaura entre 28 y 55 puntos de salud al objetivo 38 40 5  Con mana 35.000
Llamado a la naturaleza

“Nature et worg”

Tres lobos acudirán en tu ayuda 35 120 30 Con mana 7.000
Celeridad

“YUP A'INC”

Aumenta la agilidad del objetivo 20 40 5  Con mana 15.054
Fuerza

“Ar A'kron”

Aumenta la fuerza del objetivo 35 50 6  Con mana 22.000
 Remover parálisis

“AN HOAX VORP”

 Remueve la parálisis/inmovilización  45 300 44  Con mana 33.000
 Petrificar

“Parakmenoties”

 Detiene totalmente las acciones de las criaturas

 durante 120 segundos

 45 200  90 Bandido

Paladín
Asesino

 
 Inmovilizar

“Är Prop s'uo”

 Impide que la víctima se mueva durante un periodo 

de tiempo menor que Paralizar

 60 300 45  Con mana 110.000
Paralizar

“HOAX VORP”

Paraliza a la víctima durante un periodo de tiempo 50 450 87  Con mana 50.000
Invocar No-Muertos

“MoÎ Cámus”

Invoca la ayuda de los muertos. Tres esqueletos

 combatirán para ti

50 220 60 Con mana 15.000
Piranha Impetum

“Pygocentrus nattereri”

Invocas tres pirañas que depredarán a tu objetivo 35 200 50 Mago

Druida
Bardo
Clérigo
Asesino

15.000
Tormenta de fuego

“EN VAX ON TAR”

Causa 42 a 50 puntos de daño al objetivo 60 150 50  Con mana 50.000
Invocar mascotas

“Mantra'rax”

Invoca o guarda las mascotas que tengas domadas 60 750 300 Mago

Druida
Bardo
Clérigo

500.000
Mimetismo

“Cimim Ux Maïo”

Asimila momentáneamente la apariencia de 

la forma de vida que se lo lances

60 1000 400  Druida 400.000
Invisibilidad

“ ”

Vuelve invisible al objetivo. Efecto no permanente 87 500 300  Con mana 700.000
Descarga eléctrica

“T'HY KOOOL”

Causa de 70 a 80 puntos de daño sobre la victima 85 460 100  Con mana 1.000.000
Apocalipsis

“Rahma Nañarak O'al”

Causa de 87 a 92 puntos de daño sobre la víctima 100 1000 175  Con mana 

menos bandido

1.500.000
Resucitar

“AHIL KNÄ XÄR”

Resucitar un usuario muerto 100 1350 300 Mago

Druida
Bardo
Clérigo

1.000.000
Invocar elemental de agua

“Wata Mantra'rax”

Invoca la forma física del elemento agua 80 980 131 Mago

Druida
Bardo
Clérigo

400.000
Invocar elemental de tierra

“Mu Mantra'rax”

Invoca la forma física del elemento tierra 75 980 150 Mago

Druida
Bardo
Clérigo

400.000
Invocar elemental de fuego

“Fir Yur'rax”

Invoca la forma física del elemento fuego 100 1100 165 Mago

Bardo

1.000.000
Invocar elemental de viento

“Vintu To'rax”

Invoca la forma física del elemento viento 100 1200 220  Druida 1.000.000
Disipar magia

“Protego”

Cura los estados de daño negativo del objetivo 100 750 250 Mago

Druida
Bardo
Clérigo

300.000
Frenesí Berserker

“¡AAAAAAAGHRRRR!”

Te remueves de los efectos paralizadores 

a un costo de 150 puntos de vida

1 0 500 Cazador

Guerrero
Pirata

500.000
  • El precio de los hechizos no contempla skills en Comercio. Si tenemos, por ejemplo, 100 skills en esta habilidad el precio se reduce a la mitad del indicado.

Hechizos legendarios

Estos hechizos se obtienen mediante el ítem Cofre de Hechizos Legendarios, los mismos son dropeados por el Devorador del Inframundo (Dungeon Magma) y la Reina Gorgona (Cueva de las Gorgonas).

El hechizo Aliento de Dragón se obtiene a través del Gran Dragón Negro (Dungeon Dragon).

Nombre Descripción Skills Mana Energía Clase 
Ralentizar

“Fr'Z´Er”

Reduce la velocidad del objetivo al 50% de su capacidad 100 1000 90 Mago
Partitura de la Armonía

“IrX'ÔA'l”

Aumenta la velocidad del objetivo un 15% y eleva al 

máximo su fuerza y agilidad

100 750 250 Bardo
Oración Divina

“San'TDivI´N”

Cura 90 a 100 puntos de vida en un área de tres tiles y elimina efectos negativos del objetivo 100 1000 250 Clérigo
Partículas Tóxicas

“VÄX'N ÄCi'”

Causa 47 a 55 puntos de daño y envenena en un área de cuatro tiles 75 350 100 Druida
Heroísmo

“Her'oCTHER”

Enaltece al Paladín para el combate elevando al máximo su fuerza y agilidad.  100 100 250 Paladín
Incinerar

“Incinera Corps”

Incinera al objetivo. Causa daño distribuido a lo largo de diez segundos. 100 1500 300 Mago

Druida
Bardo
Clérigo

Puntazo Incapacitador

“Rrik'bLuck'”

Reduces fuertemente la capacidad de combate del objetivo 100 500 350 Asesino
Aliento de Dragón

“ÖÄR NÏÄ RÖ”

Causa de 90 a 95 puntos de daño sobre la víctima 100 1000 300