Hechizos
Hechizos
Los hechizos son los conjuros que podremos aprender para utilizar la magia como forma de combate. Se consiguen de diferentes formas y se los debe consumir para aprenderlos.
Hechizos comunes
Nombre | Descripción | Skills | Mana | Energía | Clases | Precio |
Dardo Mágico "OHL VOR PEK" |
Causa 4 a 8 puntos de daño a la victima | 5 | 10 | 2 | Con mana | 50 |
Curar heridas leves “CORP SANC” |
Restaura entre 4 y 10 puntos de salud | 15 | 10 | 3 | Con mana | 200 |
Curar veneno “NIHIL VED” |
Cura el envenenamiento del personaje seleccionado | 1 | 10 | 1 | Con mana | 150 |
Flecha eléctrica “SUN VAP” |
Causa 15 a 25 puntos de daño a la victima | 20 | 30 | 5 | Con mana | 1.500 |
Misil mágico “VAX IN TAR” |
Causa 25 a 35 puntos de daño a la victima | 33 | 45 | 20 | Con mana | 9.000 |
Curar heridas graves “EN CORP SANCTIS” |
Restaura entre 28 y 55 puntos de salud al objetivo | 38 | 40 | 5 | Con mana | 35.000 |
Llamado a la naturaleza “Nature et worg” |
Tres lobos acudirán en tu ayuda | 35 | 120 | 30 | Con mana | 7.000 |
Celeridad “YUP A'INC” |
Aumenta la agilidad del objetivo | 20 | 40 | 5 | Con mana | 15.054 |
Fuerza “Ar A'kron” |
Aumenta la fuerza del objetivo | 35 | 50 | 6 | Con mana | 22.000 |
Remover parálisis “AN HOAX VORP” |
Remueve la parálisis/inmovilización | 45 | 300 | 44 | Con mana | 33.000 |
Petrificar “Parakmenoties” |
Detiene totalmente las acciones de las criaturas durante 120 segundos |
45 | 200 | 90 | Bandido Paladín |
|
Inmovilizar “Är Prop s'uo” |
Impide que la víctima se mueva durante un periodo de tiempo menor que Paralizar |
60 | 300 | 45 | Con mana | 110.000 |
Paralizar “HOAX VORP” |
Paraliza a la víctima durante un periodo de tiempo | 50 | 450 | 87 | Con mana | 50.000 |
Invocar No-Muertos “MoÎ Cámus” |
Invoca la ayuda de los muertos. Tres esqueletos combatirán para ti |
50 | 220 | 60 | Con mana | 15.000 |
Piranha Impetum “Pygocentrus nattereri” |
Invocas tres pirañas que depredarán a tu objetivo | 35 | 200 | 50 | Mago Druida |
15.000 |
Tormenta de fuego “EN VAX ON TAR” |
Causa 42 a 50 puntos de daño al objetivo | 60 | 150 | 50 | Con mana | 50.000 |
Invocar mascotas “Mantra'rax” |
Invoca o guarda las mascotas que tengas domadas | 60 | 750 | 300 | Mago Druida |
500.000 |
Mimetismo “Cimim Ux Maïo” |
Asimila momentáneamente la apariencia de la forma de vida que se lo lances |
60 | 1000 | 400 | Druida | 400.000 |
Invisibilidad “ ” |
Vuelve invisible al objetivo. Efecto no permanente | 87 | 500 | 300 | Con mana | 700.000 |
Descarga eléctrica “T'HY KOOOL” |
Causa de 70 a 80 puntos de daño sobre la victima | 85 | 460 | 100 | Con mana | 1.000.000 |
Apocalipsis “Rahma Nañarak O'al” |
Causa de 87 a 92 puntos de daño sobre la víctima | 100 | 1000 | 175 | Con mana menos bandido |
1.500.000 |
Resucitar “AHIL KNÄ XÄR” |
Resucitar un usuario muerto | 100 | 1350 | 300 | Mago Druida |
1.000.000 |
Invocar elemental de agua “Wata Mantra'rax” |
Invoca la forma física del elemento agua | 80 | 980 | 131 | Mago Druida |
400.000 |
Invocar elemental de tierra “Mu Mantra'rax” |
Invoca la forma física del elemento tierra | 75 | 980 | 150 | Mago Druida |
400.000 |
Invocar elemental de fuego “Fir Yur'rax” |
Invoca la forma física del elemento fuego | 100 | 1100 | 165 | Mago Bardo |
1.000.000 |
Invocar elemental de viento “Vintu To'rax” |
Invoca la forma física del elemento viento | 100 | 1200 | 220 | Druida | 1.000.000 |
Disipar magia “Protego” |
Cura los estados de daño negativo del objetivo | 100 | 750 | 250 | Mago Druida |
300.000 |
Frenesí Berserker “¡AAAAAAAGHRRRR!” |
Te remueves de los efectos paralizadores a un costo de 150 puntos de vida |
1 | 0 | 500 | Cazador Guerrero |
500.000 |
- El precio de los hechizos no contempla skills en Comercio. Si tenemos, por ejemplo, 100 skills en esta habilidad el precio se reduce a la mitad del indicado.
Hechizos legendarios
Estos hechizos se obtienen mediante el ítem Cofre de Hechizos Legendarios, los mismos son dropeados por el Devorador del Inframundo (Dungeon Magma) y la Reina Gorgona (Cueva de las Gorgonas).
El hechizo Aliento de Dragón se obtiene a través del Gran Dragón Negro (Dungeon Dragon).
Nombre | Descripción | Skills | Mana | Energía | Clase |
Ralentizar “Fr'Z´Er” |
Reduce la velocidad del objetivo al 50% de su capacidad | 100 | 1000 | 90 | Mago |
Partitura de la Armonía “IrX'ÔA'l” |
Aumenta la velocidad del objetivo un 15% y eleva al máximo su fuerza y agilidad |
100 | 750 | 250 | Bardo |
Oración Divina “San'TDivI´N” |
Cura 90 a 100 puntos de vida en un área de tres tiles y elimina efectos negativos del objetivo | 100 | 1000 | 250 | Clérigo |
Partículas Tóxicas “VÄX'N ÄCi'” |
Causa 47 a 55 puntos de daño y envenena en un área de cuatro tiles | 75 | 350 | 100 | Druida |
Heroísmo “Her'oCTHER” |
Enaltece al Paladín para el combate elevando al máximo su fuerza y agilidad. | 100 | 100 | 250 | Paladín |
Incinerar “Incinera Corps” |
Incinera al objetivo. Causa daño distribuido a lo largo de diez segundos. | 100 | 1500 | 300 | Mago Druida |
Puntazo Incapacitador “Rrik'bLuck'” |
Reduces fuertemente la capacidad de combate del objetivo | 100 | 500 | 350 | Asesino |
Aliento de Dragón “ÖÄR NÏÄ RÖ” |
Causa de 90 a 95 puntos de daño sobre la víctima | 100 | 1000 | 300 |