Insignias, Cofres y Monturas

De Argentum 20
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Insignias

Estos items de gran valor en el juego se consiguen como recompensa al asesinar Bosses de Mundo. Sirven como moneda de intercambio faccionarias para acceder a los mejores armamentos del juego y a monturas. También pueden ser intercambiados por Cofres de Armas y Cofres de Armaduras de élite en Ciudad Abandonada y para monturas neutrales en la ciudad de Eleusis.

Insignia Azul

Insignia Roja

Los NPCS que dropean las insignias son:

  • Devorador del Inframundo (Dungeon Magma)
  • Reina Gorgona (Cueva de las Gorgonas)
  • Titán Lúgubre (Pantano)
  • Kraken (Dungeon Earost)

Cofres

Cofre de Armaduras Legendarias

Nombre Defensa Clase Resistencia Mágica
Atavío de Tyrell 40/45 Bardo -
Coraza Mágica de Trevhn 35/40 Guerrero 5%
Túnica de Archimago 35/40 Mago 5%
Coraza de Ocre 40/45 Pirata 5%
Armadura Theramore 37/42 Bandido, Ladrón, Asesino y Pirata 2%
Armadura del Trotamundos 40/45 Cazador 2%
Túnica Enraigada 35/40 Druida 3%

Cofre de Armas Legendarias

Nombre Daño Clase Función
Nudillos de Mithril 10/13 Bardo Tiene probabilidades de estupidizar al objetivo al golpearlo
Hoja Preste 16/17 Clérigo -
Alfanje 13/17 Bandido Aplica golpes críticos.
Daga Sangrienta 6/8 Asesino Otorga un 5% extra de probabilidad de apuñalar
Espada Damasquinada 15/17 Guerrero y Pirata -
Espada de la Iluminación 15/17 Paladín -
Arco de los Vientos 10/12 Cazador -
Vara de Archimago 42% Daño Mágico* Mago -
Báculo de los Elementos 3% Daño Mágico Druida -
  • El mago tiene un 30% de debuff al lanzar hechizos para obligarlo a usar báculos.

Cofre de Cascos y Escudos Legendarios

Nombre Defensas Clase
Corona Clerical 3% RM Clérigo
Corona de Druida 5% RM Druida
Sombrero de Archimago 10% RM y 10/15 Armadura Mago
Casco de Húsar Alado 23/27 Armadura Bandido, Pirata, Paladín, Guerrero y Clérigo
  • NOTA: Todos los ítems de cofres tienen como nivel mínimo 40 para ser utilizados.

Monturas

Las monturas funcionan sólo como medios de transporte para reducir los espacios del mundo. A su vez tienen distintas velocidades según el costo en insignias o dificultad para conseguirlas. Ver Misiones.

Estando montado NO se puede:

  • Atacar mediante golpes físicos o lanzar hechizos.
  • Tomar ítems del suelo o tirarlos.
  • Cabalgar dentro de espacios cerrados como Dungeons.