Insignias
Estos items de gran valor en el juego se consiguen como recompensa al asesinar Bosses de Mundo. Sirven como moneda de intercambio faccionarias para acceder a los mejores armamentos del juego y a monturas. También pueden ser intercambiados por Cofres de Armas y Cofres de Armaduras de élite en Ciudad Abandonada y para monturas neutrales en la ciudad de Eleusis.
Insignia Azul
Insignia Roja
Los NPCS que dropean las insignias son:
- Devorador del Inframundo (Dungeon Magma)
- Reina Gorgona (Cueva de las Gorgonas)
- Titán Lúgubre (Pantano)
- Kraken (Dungeon Earost)
Cofres
Cofre de Armaduras Legendarias
Nombre
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Defensa
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Clase
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Resistencia Mágica
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Atavío de Tyrell
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40/45
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Bardo
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-
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Coraza Mágica de Trevhn
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35/40
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Guerrero
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5%
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Túnica de Archimago
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35/40
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Mago
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5%
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Coraza de Ocre
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40/45
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Pirata
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5%
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Armadura Theramore
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37/42
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Bandido, Ladrón, Asesino y Pirata
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2%
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Armadura del Trotamundos
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40/45
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Cazador
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2%
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Túnica Enraigada
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35/40
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Druida
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3%
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Cofre de Armas Legendarias
Nombre
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Daño
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Clase
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Función
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Nudillos de Mithril
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10/13
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Bardo
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Tiene probabilidades de estupidizar al objetivo al golpearlo
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Hoja Preste
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16/17
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Clérigo
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-
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Alfanje
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13/17
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Bandido
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Aplica golpes críticos.
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Daga Sangrienta
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6/8
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Asesino
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Otorga un 5% extra de probabilidad de apuñalar
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Espada Damasquinada
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15/17
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Guerrero y Pirata
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-
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Espada de la Iluminación
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15/17
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Paladín
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-
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Arco de los Vientos
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10/12
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Cazador
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-
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Vara de Archimago
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42% Daño Mágico*
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Mago
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-
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Báculo de los Elementos
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3% Daño Mágico
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Druida
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-
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- El mago tiene un 30% de debuff al lanzar hechizos para obligarlo a usar báculos.
Cofre de Cascos y Escudos Legendarios
Nombre
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Defensas
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Clase
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Corona Clerical
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3% RM
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Clérigo
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Corona de Druida
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5% RM
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Druida
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Sombrero de Archimago
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10% RM y 10/15 Armadura
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Mago
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Casco de Húsar Alado
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23/27 Armadura
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Bandido, Pirata, Paladín, Guerrero y Clérigo
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- NOTA: Todos los ítems de cofres tienen como nivel mínimo 40 para ser utilizados.
Monturas
Las monturas funcionan sólo como medios de transporte para reducir los espacios del mundo. A su vez tienen distintas velocidades según el costo en insignias o dificultad para conseguirlas. Ver Misiones.
Estando montado NO se puede:
- Atacar mediante golpes físicos o lanzar hechizos.
- Tomar ítems del suelo o tirarlos.
- Cabalgar dentro de espacios cerrados como Dungeons.