Mascotas
Algunas criaturas de estas tierras pueden ser domadas para defender a su dueño hasta su muerte, hasta entonces lo ayudarán luchar contra sus enemigos.
Para domarlos tienes que presionar la tecla "D", y clickear sobre la criatura, teniendo la habilidad suficiente lo lograrás.
Para saber si cumples tus requerimientos deberás hacer:
Skills en Domar x Atributos de Carisma y el resultado dividido el modificador de tu clase.
Ejemplo: 15 skills en "Domar Animales", lo multiplicas por el atributo en Carisma (que en este ejemplo puede ser 18), y luego lo divides por el modificador de tu clase, si eras Druida 6 y cualquier otra clase 11. Supongamos que eres un Druida. Por lo tanto quedará de la siguiente manera:
15 (skills) X 18 (Atributos) = 270 / 6 (Modificador de los Druidas) = 45. Lo que significa que podrás domar Hormigas, Ratas y Gallos.
Con tus mascotas puedes usar los comandos:
“ /quieto”: La mascota no se mueve.
“ /acompañar”: La mascota sigue a su dueño.
“ /liberar”: Dejas libre a la mascota.
*El Modificador del druida es 6, para el resto de las clases tendrás que dividir por 11.
Animal | Habilidad Necesaria |
---|---|
Hormiga | 5 |
Rata | 15 |
Gallo | 30 |
Cerdo | 50 |
Cuervo | 50 |
Pato | 50 |
Vaca | 70 |
Águila | 87 |
Lobo | 90 |
Tortuga | 150 |
Jabalí | 190 |
Oso Pardo | 280 |
Tigre | 320 |
Huargo | 345 |